Набиране на средства 15 септември 2024 – 1 октомври 2024
Относно набирането на средства
търсене на книга
книги
Набиране на средства:
66.8% събрани
Впиши се
Впиши се
оторизираните потребители имат достъп до:
лични препоръки
Телеграм бот
хронология на изтеглянията
изпрати до Email или Kindle
управление на колекцията
запазване в любими
Лично
Заявки за книги
Изучаване
Z-Recommend
Списъци с книги
Най-популярни
Категории
Участие
Направете дарение
Качвания
Litera Library
Дарете хартиени книги
Добавяне на хартиени книги
Search paper books
Моят LITERA Point
Търсене на термини
Main
Търсене на термини
search
1
AdvancEDActionScriptAnimation
function
advancedactionscriptanimation
import
param
void
tween
static
duration
__macosx
easing
sprite
timeelapsed
chapter10
target
array
frames
false
boolean
extends
values
tweens
delay
p_value
org
tweener.registerspecialproperty
as3lib
event
milliseconds
kitchensync
i:int
narray.push
vector
flash.display.sprite
addchild
const
_filter_property_set
onenterframe
_filter_property_get
current
stage.align
stage.scalemode
stagealign.top_left
stagescalemode.no_scale
0xffffff
vector2d
flash.display.stagealign
flash.display.stagescalemode
starting
tweening
override
Език:
english
Файл:
RAR, 3.90 MB
Вашите тагове:
0
/
0
english
2
Introdução À Ciência Da Computação Com Jogos
Elsevier
Flávio Soares
método
jogos
void
jogo
import
computação
métodos
ciência
introdução
valor
elsevier
objeto
sprite
figura
variável
java
system.out.println
javaplay
valores
linha
static
variáveis
programação
graphics
step
bolinha
linguagem
usar
player
resultado
usando
gameengine.getinstance
processo
final
comando
aplicação
despeduc
versão
jogador
tipos
irá
usuário
velocidade
computador
altura
criar
elementos
necessário
possui
comandos
Година:
2009
Език:
portuguese
Файл:
PDF, 14.04 MB
Вашите тагове:
0
/
0
portuguese, 2009
3
Introdução À Ciência da Computação Com Jogos
Elsevier Editora
Bruno Feijó
,
Esteban Clua
,
Flávio Soares Corrêa da Silva
método
jogos
void
jogo
import
computação
métodos
ciência
introdução
valor
elsevier
objeto
sprite
figura
variável
java
system.out.println
javaplay
valores
linha
static
variáveis
programação
graphics
step
bolinha
linguagem
usar
player
resultado
usando
gameengine.getinstance
processo
final
comando
aplicação
despeduc
versão
jogador
tipos
irá
usuário
velocidade
computador
altura
criar
elementos
necessário
possui
comandos
Година:
2009
Език:
portuguese
Файл:
PDF, 13.70 MB
Вашите тагове:
0
/
0
portuguese, 2009
1
Следвайте
тази връзка
или потърсете бот „@BotFather“ в Telegram
2
Изпратете команда /newbot
3
Въведете име за вашия бот
4
Въведете потребителско име за бота
5
Копирайте последното съобщение от BotFather и го поставете тук
×
×